2007年12月18日 星期二

3D之神

繪製3D的軟體相當多,其中最常用於動畫中較普及的就是3D MAX與MAYA,在大學上3D課,最早先學的是3D MAX,這軟體的使用介面與操作習慣總讓我們不能適應,已經有Adobe與Macromidea繪圖多媒體系列軟體使用習慣的人說,當使用3D MAX時總讓人卡手卡腳。

舉個例子,光是回復就讓人相當頭痛,Photoshop雖然只能復原一次,但是後期設有記錄功能,因此還是可以後悔回復到你想要的過程之中,但是3D MAX只能回復6次(印象中),然後就上帝保佑你了,因此必須自己想出自救的辦法,就是修改前請先自行備份,修改時請確認修改內容,要準確無誤的進行你下一步動作,要不然你就會像台灣科技大學畢業學生全明遠作品「立體悲劇Cubic Tragedy」中的女人一樣後悔不已吧!!(此作品2005年入選有「動畫奧斯卡」之稱的「ACM SIGGRAPH」國際動畫展,並且榮獲觀眾票選第一名)。

全明遠 - 「立體悲劇Cubic Tragedy」



說到「立體悲劇」,這是標準3D為快速算圖產生的塊面視覺構成,其中女孩子手中拿到的那些道具,就是在3D MAX中常用的工具,這動畫若是不會3D MAX的人觀賞亦或是只會MAYA的,可能體會不到這動畫的趣味,依我看,作者很可能當初利用3D MAX做作業時被他的回復功能氣到過唷!!因為,我就有這樣的感同身受,當時,氣到很想把3D MAX給砍了!!!

最後的結果是畢卡索「哭泣的女人」,由台科大工商業設計系副教授孫春望指導及編劇,碩一全明遠導演,結合傳統平面油畫,表現油畫所屬畫派「立體派」的精隨,再結合科技產品3D繪圖方式,這樣的巧思與創意,實在真如神蹟般,因此,被我們稱為3D之神。

可能大家對全明遠的名字會感到陌生,聽說啦,他畢業後還被美國夢工場網羅繪製動畫,另外,最近爆紅的「蘇打綠」有一之MV「小情歌」,動畫部分全明遠也有參與製作!相信接下來許多MV中,都很可能會出現全明遠這3D之神的名字!

蘇打綠 - 「小情歌」

好久沒碰3D的我,其實現在已經對那些可怕的英文使用介面感到陌生與害怕,3D之神果然是遙不可及的啊!!!


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